2007年,《征途》推出了收费新区“时间区” 。与原游戏相比,所谓的“时间区”其实是个新的产品,玩家之间并不能相互见面和交流 。《征途》的“时间区”每小时收费0.3元 。与以往的“免费区”相比,取消了道具收费,但是对经验值进行上调,因此玩家升级较慢 。“时间区”里,《征途》的大部分精彩内容都得以保留,而取消了所有的增值道具和增值服务,回归到传统的收费游戏模式 。
在史玉柱看来,回归旧“点卡”收费模式,就是为了吸引这“三分之一”的玩家,并且相信这“三分之一”的数量还能够增加 。
史玉柱也没有摒弃免费模式,他认为免费模式仍然是主流 。而《征途》的一些变动,则可以规避“收费”模式中出现越来越明显的“人民币玩家”与普通玩家之间的“贫富差距” 。
《征途》单月利润已经达到700万美元以上了 。而“中国IT第一股”网易8月底公布的二季度财报显示,当季净利润为3.4亿元人民币,平均单月净利润约1.1亿元人民币 。征途的盈利规模已经超过了网易的二分之一 。当时网易的总市值在30亿美元左右,约合240亿人民币,这样估算的话,《征途》上市后总市值达到100亿人民币以上是很有可能的 。根据2006年10月28日的数据,《征途》月盈利已经达到850万美元,年盈利水平已经超过亿元美金,已经可以与网易和盛大相抗衡了 。
2007年10月12日,据美国证券交易委员会官方网站信息显示,史玉柱“巨人网络”向监管当局提交了招股说明书,并选定美林和瑞银为其主承销商 。巨人网络上市将募集5439万股公众股,占其总股本的20% 。公司创始人史玉柱上市前持股14000万股,占公开上市前的68.43%,其他18位主要由公司高管组成的股东共持有5459万股 。
据在美国证券交易委员会官方网站公布的巨人网络的招股说明书显示,2007年1月至6月,巨人网络营收总额为6.86亿元,同期净利润为5.12亿元,摊薄每股收益为2.55元,其净利润率已高达74.5%,超过了盛大和网易 。截至2007年6月30日,巨人网络总资产为11.51亿元,包括应付股息在内的总流动负债为11.05亿元 。
招股说明书披露,2007年上半年,巨人网络共实现营业收入6.87亿元人民币,比2006年上半年增长了734.17% 。从2006年第一季度开始,巨人网络的营业收入呈现每半年翻一番的高速增长态势 。
2007年10月16日,史玉柱将“上海征途网络科技有限公司”正式更名为“上海巨人网络科技有限公司”,为上市做最后的准备 。他的“巨人”情结再次显露无遗,并希望最终可以了却他自己的“巨人”上市心愿 。
半个月之后的2007年11月1日,巨人网络即成功在美国纽交所挂牌上市,开盘价18.25美元,超过发行价17.74%,一举成为国内市值最大的网游公司 。
据当时的公开数据披露,巨人公司总市值达到了42亿美元,成为在美国资本市场发行规模最大的中国民营企业之一,同时也是除美国本土外、在美国发行规模最大的IT企业之一 。而史玉柱由于平时惯穿运动衣,因而成为第一个不穿西装进入纽交所的中国人 。而受此影响,史玉柱的身家瞬时突破了500亿元 。
在上市当天接受采访的时候,史玉柱表示,巨人上市将打造出21个亿万富翁,186个百万、千万富翁,上市后巨人网络市值将会达到50亿美元 。
成功上市之后,身为巨人网络董事长兼CEO的史玉柱为自己定下了三条铁律:“一,必须时时刻刻保持危机意识,每时每刻提防公司明天会突然垮掉,随时防备最坏的结果;二,不得盲目冒进,草率进行多元化经营;三,让企业永远保持充沛的现金流 。”
史玉柱在游戏《征途》中同步开出了新服务区,从排名前5000的玩家中抽取500名幸运玩家奖励“巨人特别‘股票’” 。“股票”可以在游戏中兑换成金子,并与巨人网络在纽交所的真实股价一样 。而这些“股票”随着巨人网络股价的波动,能兑换的游戏币变得不同,就如同现实中炒股那样,增添了趣味性与“投机”性 。
【2007年,征途推出了收费新区时间区,与原游戏相比,所谓的时间区其实】

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