reddit|嫌官方太磨叽,有群GKD的网友打算自己把这游戏做出来( 三 )


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除开场景和 UI , 对于 Boss 的设计 , 有些作品显得相当专业 , 造型精致 , 细节丰富 , 的确像那么回事 。
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其余有倾向于玩梗的 , 干脆把黑魂里的角色请来串门 , 违和感倒不算多浓 , 至少二者在风格上是有相似点的 。
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最终 boss:黑 暗 之 魂
还有一些设计者 , 笔触比较稚嫩 , 但依旧能展现出魔幻的韵味 , 参考价值肯定有 。
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而最勤奋的 " 开发者 " , 要数一位叫 stray_demon 的 reddit 网友 , 自游戏公布之后的一年半里 , TA 几乎以每三四天一个的频率产出 " 设定资料 " , 对魔法、敌人、武器的设计可谓十分细致 , 视觉、基本动作拆解、属性效果 , 应有尽有 。
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魔法 - 余烬之雨:降低火抗 , 提高燃烧效果
如果民间开发团队确实存在 , TA 绝对是策划的核心 。
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厄运巨剑:提高对格挡的伤害 , 也会使用者造成伤害
在论坛里随便一翻 , 你便能获得大量或精致或恶搞的伪设定内容 , 有些直接拿出去当新闻发指不准也有人信 。
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游戏到底啥样压根不明的前提下 , 奇怪的良性循环逐渐形成了:玩家自行给游戏添砖加瓦→保持了作品的讨论热度→促使产出更多的伪设定 。 而这背后 , 我们能感受到众人对游戏的满满期待和热情 。
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当此类内容越来越多后 , 为方便大家继续产出新的假设定 , 有技术大佬潜心开发出了专门的假设定生成器 , 软件提供游戏引擎一般的强大功能 , 你可以制作属于自己的 Elden Ring 假设定图 , 然后将其发布到互联网上 。
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我想从这往后 , 真爱粉的认证标准又该提升一档了:当你不知道心爱的游戏长啥样时 , 自己创造 , 然后爱上它 。
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网友展示地形改造功能
时至今日 , 论坛中的网友们仍在稳定地给自己画着 " 饼 " 。 比如 stray_demon 今天给我们分享了 TA 的新作:" 区域原画 " ——圣城废墟 Trixia , 这里天空阴沉 , 废墟上整齐排列着如同九头蛇的雕塑 , Elden Ring 的黑暗幻想画卷仿佛就在眼前铺开 。
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总有人说 , 不该教开发者做游戏 , 毕竟你上你不行 。
然而这届玩家 , 面对从未现出庐山真面目的游戏 , 他们既没破罐子破摔也不打算 bb , 毕竟都亲自上了 。 开发组反向借鉴玩家脑洞的操作恐成现实 。