『游戏评』Kotaku:索尼聪明一世糊涂一时!PS5性能有点辣鸡!
PS5和XboxSeriesX的完整参数规格现已公布 , 毫无疑问 , 很多人都在争论这两台主机的性能高低 , 目前的结果是 , PS5性能较弱 , 其GPU性能为每秒10.2万亿次计算(10.2teraflops) , 而XboxSeriesX则是每秒12万亿次计算(12teraflops) , 两者差距接近20%了 , PC玩家一定非常清楚显卡20%的差距意味着什么 , 那是已经是RTX2070和RTX2080的差距了 , 而RTX2080和RTX2070 , 那完全是两个档次的显卡了 。
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然而根据Kotaku的JasonSchreier的看法 , 他认为游戏开发者对两台主机性能之争的观点也许有点不同 。 在最近的一次Kotaku的播客活动中 , Schreier谈到了PS5和XboxSeriesX的性能之争 , 让我们一起来看看他是怎么说的吧!
Schreier说:“现在大家都看到规格表了 , 他们看到PS5是10.2万亿次浮点运算 , 而XboxSeriesX是12万亿次浮点运算 。 噢 , Xbox比PS更强 。 但与此同时 , 在过去几个月和过去几年里 , 那些在PlayStation工作的人却一致认为:这玩意儿(PS5)是一个野兽 。 它是我们见过的、用过的最酷的硬件之一 。 PS5有那么多革命性的东西 , 那么多幕后的工具、内容、APIs和等等其他东西 , 它让我出乎意料 。 ”(小编注:以上这段PlayStation工作人员的自吹大家可以忽视 , 毕竟人家也是要恰饭的嘛!)
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Schreier继续说道:“人们普遍认为 , 这两台主机都是非常强大的 , 在很多方面很相似 , 而且都能够以非常酷的方式做不同的事 。 它们都是技术上的杰作 。 但可能由于索尼的展示方式和营销手段 , 现在大家都认为‘Xbox比PlayStation更强’ , 而我认为这也许是索尼次世代主机的一个致命缺陷 , 如果PS5价格更便宜 , 或者首发游戏阵容非常牛逼 , 那么这一缺点或许会被遗忘 。 但是现在 , 索尼在聪明了这么多年以后 , 却犯了一个大错误 。 ”
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不过 , Schreier同时也谈到了游戏开发者对于两台主机性能之争的看法 , 他说:“我从真正的次时代游戏开发者那里听到的事情就是 , 尽管数据上差很多 , 但Xbox其实并没有完全碾压PlayStation , teraflops(每秒万亿次计算)在某些方面也许是一个比较有用的衡量手段 , 但最终来说 , 它也只是一种理论上的最大速度 , 而在你努力想要达到和你实际能做的事情之间 , 其实还有很多变数 , 尽管你的GPU可以达到多少多少teraflops , 但如果开发者因为某些原因而无法实际地完全利用它的话 , 那么这也是然并卵的事 , 这里有很多多变的不确定因素 。 ”
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在迄今为止所发布的一些关于PS5的技术分析中 , 我们看到索尼PS5的超高速SSD相对于XboxSeriesX是一张最大的王牌 , 然而考虑到索尼并未很实际把它展示出来 , 所以很多人对PS5的纸面规格性能感到失望也就不足为奇了 。
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我们希望索尼未来能够改变一下宣传策略和宣传方式 , 让我们真正地看到PS5的亮点所在 。
PS5和XboxSeriesX的规格参数和对比:
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PS5VSPS4性能对比图
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PS5VSXboxSeriesX性能对比图
MarkCerny表示:“SSD是PS5的关键 , 也是开发者的首要需求 。 ”PS5的固态硬盘性能带宽将从每秒50-100MB提升至每秒5GB起跳 , 读取速度的提升也极为明显 , 0.27秒即可读取2GB的内容 。 这意味着超快加载速度 , 甚至是无加载画面!
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