质疑|幻塔连营销都要学原神?玩家质疑官方删好评,要走黑红路线?
在《原神》吃下第一口螃蟹之后 , 以竞品身份在不久前发布实机演示的《幻塔》也蹒跚而至 。 比起《原神》问世时面临的“抄袭”风波 , 《幻塔》的风评环境要好出很多 。 如此平和的场面似乎不是《幻塔》所愿 , 尤其是叫好的声音正被官方亲自删除后 。
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废土冒险也可开放世界 , 《幻塔》实机演示受鼓励
同样以开放冒险世界为卖点的《幻塔》 , 终于在上个月末发布了游戏实机演示PV 。 在《幻塔》官方给出的实机演示中 , 劫后余生的主题被游戏世界中的一景一物投射出来 。 即使《幻塔》和《原神》的游戏主元素都是开放世界的冒险 , 但随机可见的旧墙垣和散落的废墟却打造出一个截然不同的废土世界 。
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废土题材的开放世界在游戏题材中不算稀有 , 不过《幻塔》将其和二次元《原神》糅合却别有一番风味 。 在对该演示对游戏角色的展示中 , 他们以精美二次元的风格为基础 , 十分符合目前玩家的审美潮流 。 包括角色在游戏中的动作模组 , 二次元风格都恰好处的将角色的招式和特效演绎出来 。
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这些优点也到了玩家们的认可 , 在《幻塔》PV评论区的高赞留言中 , 一位玩家表示国产游戏就是要摽着膀子一同进步 , 毕竟有竞争才会有发展 。 不过如此温和的评论区却引起了《原神》玩家的质疑 , 他们在留言中回顾起当初《原神》遭“数百万”塞尔达玩家的冲击的过往 , 并好奇数量庞大的塞尔达玩家为何离奇“失踪” 。
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好评上演“失踪”惨案 , 玩家怀疑官方删评引战
【质疑|幻塔连营销都要学原神?玩家质疑官方删好评,要走黑红路线?】不过这些疑惑并没有得到“权威”的解答 , 玩家们的热议也随着时间不断沉寂 。 但是这种过于温和的局面似乎并非《幻塔》官方所愿 , 他们悄悄地将评论区中为《幻塔》说话评论删除 。 但这种删好评的行为立刻引起细心玩家的警觉 , 他们纷纷在《幻塔》官方社交账号下的动态下留言 , 并得到了玩家们点赞跟团 。
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这个删评行为不仅仅在PV评论区中体现出来 , TapTap社区和B站游戏评分区也有对《幻塔》官方删好评为引战的质疑 。 其实官方被怀疑反向控评的操作不难理解 , 因为反向热度也是一种特别的营销方式 。 在《原神》手游开服之初 , 外界和不少玩家也是对它一片看衰 , 认为《原神》是以“抄袭”塞尔达的换皮游戏 。
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但是游戏的风格实在难以界定“抄袭”与否 , 因此《原神》在从负面舆论和热度中爬出来后 , 就藉由这些热度获得了如今光鲜亮丽的成绩 。 而《幻塔》官方也被外界认为留意到了这个现象 , 加之他与《原神》的游戏风格和定位非常相似 , 不少玩家从而得出《幻塔》手游准备复刻《原神》的成名之路 , 通过走黑红路线来增加游戏热度 。
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