难度|魔兽世界:9.0副本难度再度下调,设计师被质疑,早干嘛去了?( 二 )
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也就是说设计师可能早就知道游戏里存在这样的问题 , 比如残暴过难 , T过脆等等 , 但是他们却不愿意改 , 直到被喷了才能把这些东西重视起来 , 这种“老M”的精神很难让人理解 , 玩家也不想理解 。 玩家只知道如果设计师继续这样“傲慢”的话 , 那德纳修斯大帝的结局估计也就是这款游戏的结局了 。
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不过最后也还是要说一下 , 这次改动实际上有一点非常良心 , 那就是设计师这次罕见的没有使用“暴式平衡” 。 要知道以往如果出现残暴和强韧难度差距过大这种问题时 , 暴雪设计师的平衡思路应该是增强强韧的 , 而这一次竟然选择了削弱残暴 , 可能在线人数压力真的比较大了吧 。
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